6.00 / 6.00SOFTUNI CREATIVE · ПРОЕКТ 01
UI Design Systems - май 2026 ↗PET HUB
ZONE
Личен UX/UI проект, създаден от любовта ми към животните — от първата идея и user flow до дизайн системата, реалните екрани и прототипа.
Разгледай case study ↗

Иглика Трифонова
UX/UIУебГрафичен дизайнВидеоСтъкло
01 / РАБОТА
Не разделям изкуството от дизайна. Всяка идея намира своя точен материал — екран, хартия, движение или стъкло.
02 / ОБУЧЕНИЕ · SOFTUNI CREATIVE
6.00 / 6.00SOFTUNI CREATIVE · ПРОЕКТ 01
UI Design Systems - май 2026 ↗Личен UX/UI проект, създаден от любовта ми към животните — от първата идея и user flow до дизайн системата, реалните екрани и прототипа.
Разгледай case study ↗
6.00 / 6.00SOFTUNI CREATIVE · ПРОЕКТ 02
Figma - февруари 2026 ↗Първият ми цялостен проект във Figma — път от първите компоненти и Auto Layout до интерактивен поток за избор и резервация на хотел.
Разгледай case study ↗
6.00 / 6.00SOFTUNI CREATIVE · ПРОЕКТ 03
UX Design - март 2026 ↗Много личен UX проект, в който превърнах любовта си към кучетата в изследване, персони, user flows, прототип и реално потребителско тестване.
Разгледай case study ↗
6.00 / 6.00SOFTUNI CREATIVE · ПРОЕКТ 04
UI Design - април 2026 ↗Личен и подробен UI проект — от потребителското пътешествие и moodboard-а до визуалната система, responsive екраните и ясната информационна архитектура.
Разгледай case study ↗
ОЦЕНКА · ОЧАКВА СЕSOFTUNI CREATIVE · ПРОЕКТ 05 · CAPSTONE
UI Design Implementation - юни 2026 ↗Най-пълният ми проект досега — 195 променливи, 67 component sets, 24 прототипни екрана и система, която свързва UI, motion, accessibility и реална продуктова логика.
Разгледай подробния case study ↗
МОЯТ НАЧИН НА РАБОТА„Дизайнът за мен е грижа — към идеята, към човека и към всеки детайл по пътя.“
— Иглика
03 / МОЯТ ПРОЦЕС
За мен дизайнът не започва с цвят или компонент. Започва с причината една идея да съществува — и завършва, когато се превърне в ясно, човешко и работещо преживяване.
Имате идея с характер? Ако търсите дизайнер, който не просто подрежда екрани, а влиза в смисъла и остава до работещия резултат — ще се радвам да ви чуя.
Да поговорим за проект04 / АТЕЛИЕТО · ЗА МЕН

Рисуването е първият ми начин да разбирам света. То ме научи да наблюдавам внимателно, да търся баланс и да усещам кога един детайл помага на композицията — и кога я натоварва.
Аз съм човек на изкуството много преди да започна да се наричам дизайнер. Рисувала съм картини и портрети, създавала съм колиета, гравирала съм върху стъкло и съм работила по малки сайтове, банери и визуални материали. Различни форми, но един и същ импулс: да превърна чувството и идеята в нещо, което човек може да види и усети.
Дълго се колебаех накъде да продължа. Между гравирането, рисуването и всички други идеи търсех онова място, което да събере любопитството ми към хората, композицията и технологиите. Една лекция и една лекторка ми помогнаха да го разпозная — дизайнът беше точно там, където исках да бъда.
Днес пренасям този опит в UI/UX дизайна и се уча да превръщам сложните задачи в ясни, спокойни и достъпни интерфейси. Показвам процеса си честно, задавам въпроси и подобрявам решенията си с всяка следваща итерация.
От първия екран във Figma стигнах до дизайн система, интерактивни прототипи, реален проект в развитие и собствено портфолио. Това е резултат от обучението ми в SoftUni Creative, много самостоятелна работа и още повече ровене, опити и желание да разбера как нещата могат да работят по-добре.
В КАКВО ВЯРВАМ„Проектирам продукти, които трябва да работят за всички — включително за човек с трепереща ръка, слабо зрение или бавен интернет. Достъпността не е слой отгоре. Тя е решение, взето в първия ден.“





Не идвам в дизайна от една права линия. Идвам с ръце, които са рисували, гравирали и поправяли детайла, докато започне да носи смисъл.
Нека създадем нещо истинско05 / КОНТАКТ
Зад всеки добър проект стои истински разговор. Разкажи ми какво искаш да създадем — ще прочета лично съобщението ти.